Un bassin virtuel qui permet d’engager une compétition de natation sans se mouiller. Des courses à réaliser seul ou à deux, et un tableau des scores pour plus d’émulation.
Le projet :
Le joueur fait avancer son personnage le plus vite possible en simulant un mouvement de nage avec ses bras ( brasse / crawl / papillon ). Il doit réaliser le meilleur temps sur 50 mètres.
Un capteur Kinect détecte l’amplitude et la vitesse du mouvement des bras pour faire avancer le personnage en conséquence.
Les forces :
- Ludique et addictif
- Potentiel d'animation fort
- Course à 1 ou 2 joueurs
- Mesure des performances avec classement
Technique :
- 1 PC Core i5+
- 1 capteur Kinect
- 1 Vidéoprojecteur
- 1 écran déporté (gestion des scores)
- Surface au sol : 4x4m
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